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出場(chǎng)率超過(guò)30%,頂端局登頂,蚩奼是S42最大黑馬,兩套出裝分享
作者:  |  字數:268  |  更新時(shí)間:2025-12-04 4:14 全文閱讀
出場(chǎng)率超過(guò)30%,出場(chǎng)蚩奼頂端局登頂,率超蚩奼是過(guò)頂S42最大黑馬,兩套出裝分享由指尖上的端局登頂大黑王者 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

大家好我是指尖,12月4日正式服更新,最裝分蚩奼的馬兩第一款勇者皮膚終于來(lái)了,說(shuō)實(shí)話(huà),套出自從取消伴生皮膚機制后,出場(chǎng)蚩奼這可能是率超我最喜歡的一款伴生勇者。

皮膚的過(guò)頂特效還是那樣,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的端局登頂大黑換色皮膚,但海報和建模的最裝分風(fēng)格命中了我的喜好,很多史詩(shī)傳說(shuō)皮膚買(mǎi)了,馬兩都沒(méi)有能玩上一把,套出但這個(gè)皮膚換完后趕緊去游戲里嘚瑟了一會(huì ),出場(chǎng)蚩奼有時(shí)候喜歡一款皮膚,不一定是被高貴的品階,和華麗的特效所吸引。

所以借著(zhù)皮膚的熱度,本文來(lái)聊聊蚩奼。

根據最新的數據來(lái)看,蚩奼已經(jīng)是頂端局最熱門(mén)的英雄之一了,在巔峰賽千強的對戰中,僅僅張飛比她高了0.22%的百分點(diǎn),所以我覺(jué)得蚩奼的火,就像是你不經(jīng)意丟在花盆里的一顆種子,驀然回首,已經(jīng)是枝繁葉茂了。

其實(shí)此前指尖在做國服戰力,以及巔峰百強出場(chǎng)率的時(shí)候就已經(jīng)關(guān)注到蚩奼了,但似乎仍然沒(méi)有引起玩家的重視,作為新英雄,蚩奼我覺(jué)得算是被低估的英雄了。

為啥蚩奼在大眾對局人氣不高?

其實(shí)從這個(gè)英雄上線(xiàn)時(shí)我就提到過(guò),這個(gè)英雄最勸退人的一點(diǎn)就是普攻遠程近戰交替切換,會(huì )導致很多時(shí)候清兵清野的時(shí)候出現拉扯的問(wèn)題,明明一發(fā)普攻遠程結束,偏偏弓形態(tài)時(shí)間到,不得不走回去補一刀,那個(gè)感覺(jué)是真的難受。

再一個(gè),很多人沒(méi)有掌握蚩奼的進(jìn)場(chǎng)節奏,總覺(jué)得有進(jìn)無(wú)出,其實(shí)蚩奼對于進(jìn)場(chǎng)時(shí)期要求也很高,因為她沒(méi)有那么厲害的退場(chǎng)能力,更不能且面對多個(gè)目標會(huì )出現傷害乏力的問(wèn)題。

說(shuō)到底,蚩奼屬于并沒(méi)有什么先手的英雄,而這類(lèi)英雄往往需要隊友的先手,自己后手進(jìn)場(chǎng),才能打出英雄的優(yōu)勢。

蚩奼的一些技巧

①存檔

蚩奼的普攻在殳、矛、戈、戟、弓五種形態(tài)中循環(huán)切換,弓形態(tài)也就是超殺形態(tài),可以持續一段時(shí)間,如果是大招期間,弓形態(tài)可以持續存在直到大招結束,且期間可以突破攻速上限。

所以超殺形態(tài)是蚩奼的最強形態(tài),團戰前可以通過(guò)兵線(xiàn)、野怪將形態(tài)存儲在“戟”的狀態(tài),之后進(jìn)場(chǎng)只需要普攻一次即可進(jìn)入超殺狀態(tài)。

這一點(diǎn)和狂鐵有點(diǎn)像,攢能量進(jìn)場(chǎng),戰斗力將不是一個(gè)層級。

②一技能是留人神技

常規狀態(tài)下,一技能只是個(gè)位移和控制技能,但超殺形態(tài)下可以將敵人釘在墻上兩秒,是不錯的留人技能,尤其配合隊友抓單的時(shí)候格外好用,所以在使用技能的時(shí)候盡量朝著(zhù)目標靠近墻體的方向使用。

③打團不要站在團戰前方

蚩奼是沒(méi)有先手能力的脆皮英雄,唯一的生存技能還是超殺形態(tài)短暫的二技能,所以一旦被先手,或者被消耗,將會(huì )十分難受。

在團戰前方的蚩奼毫無(wú)意義,總不可能讓你開(kāi)著(zhù)大招和1 技能就沖進(jìn)后排把人宰了,所以玩這類(lèi)英雄,要等團戰打起來(lái),自己從側翼或者后方進(jìn)場(chǎng)針對敵方的射手和法師才行。

分路選擇

當前主流的思路是對抗路,次分路是發(fā)育路,打野速度稍微慢了點(diǎn),可能起節奏會(huì )比較慢,但中期開(kāi)始經(jīng)濟要高于雙邊,我個(gè)人比較推薦走對抗路,如果射手的續航比較差,可以嘗試打發(fā)育路。

而線(xiàn)上的核心思路就是通過(guò)普攻積攢被動(dòng),刷出超殺形態(tài)后用2技能遠程消耗目標,一般來(lái)說(shuō)不建議和人硬剛,能消耗就消耗,實(shí)在打不過(guò)就縮回塔下,穩定發(fā)育才是正解。

出裝銘文

推薦兩套出裝,第一套是純粹的法球流,前三件成型傷害達到頂峰,逐風(fēng)手感更好,打架過(guò)程可以增加雙速,強撐總體的輸出能力,保命中期靠血魔之怒,后期不祥征兆和魔女斗篷二選一就行,最后預購賢者的庇護,可以換鞋子。

第二套就是國服用的比較多的思路,賽場(chǎng)上很多職業(yè)選手也這么選,算是現在的主流出裝,打前排比較厲害,各方面屬性比較均衡,坦度更高。

以上就是本文的全部?jì)热萘?,如今蚩奼已經(jīng)是最強的邊路英雄之一,如果你能接受她忽遠忽近的普攻手感,倒是不錯的英雄選擇哦。

大家好我是指尖,12月4日正式服更新,蚩奼的第一款勇者皮膚終于來(lái)了,說(shuō)實(shí)話(huà),自從取消伴生皮膚機制后,這可能是我最喜歡的一款伴生勇者。

皮膚的特效還是那樣,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的換色皮膚,但海報和建模的風(fēng)格命中了我的喜好,很多史詩(shī)傳說(shuō)皮膚買(mǎi)了,都沒(méi)有能玩上一把,但這個(gè)皮膚換完后趕緊去游戲里嘚瑟了一會(huì ),有時(shí)候喜歡一款皮膚,不一定是被高貴的品階,和華麗的特效所吸引。

所以借著(zhù)皮膚的熱度,本文來(lái)聊聊蚩奼。

根據最新的數據來(lái)看,蚩奼已經(jīng)是頂端局最熱門(mén)的英雄之一了,在巔峰賽千強的對戰中,僅僅張飛比她高了0.22%的百分點(diǎn),所以我覺(jué)得蚩奼的火,就像是你不經(jīng)意丟在花盆里的一顆種子,驀然回首,已經(jīng)是枝繁葉茂了。

其實(shí)此前指尖在做國服戰力,以及巔峰百強出場(chǎng)率的時(shí)候就已經(jīng)關(guān)注到蚩奼了,但似乎仍然沒(méi)有引起玩家的重視,作為新英雄,蚩奼我覺(jué)得算是被低估的英雄了。

為啥蚩奼在大眾對局人氣不高?

其實(shí)從這個(gè)英雄上線(xiàn)時(shí)我就提到過(guò),這個(gè)英雄最勸退人的一點(diǎn)就是普攻遠程近戰交替切換,會(huì )導致很多時(shí)候清兵清野的時(shí)候出現拉扯的問(wèn)題,明明一發(fā)普攻遠程結束,偏偏弓形態(tài)時(shí)間到,不得不走回去補一刀,那個(gè)感覺(jué)是真的難受。

再一個(gè),很多人沒(méi)有掌握蚩奼的進(jìn)場(chǎng)節奏,總覺(jué)得有進(jìn)無(wú)出,其實(shí)蚩奼對于進(jìn)場(chǎng)時(shí)期要求也很高,因為她沒(méi)有那么厲害的退場(chǎng)能力,更不能且面對多個(gè)目標會(huì )出現傷害乏力的問(wèn)題。

說(shuō)到底,蚩奼屬于并沒(méi)有什么先手的英雄,而這類(lèi)英雄往往需要隊友的先手,自己后手進(jìn)場(chǎng),才能打出英雄的優(yōu)勢。

蚩奼的一些技巧

①存檔

蚩奼的普攻在殳、矛、戈、戟、弓五種形態(tài)中循環(huán)切換,弓形態(tài)也就是超殺形態(tài),可以持續一段時(shí)間,如果是大招期間,弓形態(tài)可以持續存在直到大招結束,且期間可以突破攻速上限。

所以超殺形態(tài)是蚩奼的最強形態(tài),團戰前可以通過(guò)兵線(xiàn)、野怪將形態(tài)存儲在“戟”的狀態(tài),之后進(jìn)場(chǎng)只需要普攻一次即可進(jìn)入超殺狀態(tài)。

這一點(diǎn)和狂鐵有點(diǎn)像,攢能量進(jìn)場(chǎng),戰斗力將不是一個(gè)層級。

②一技能是留人神技

常規狀態(tài)下,一技能只是個(gè)位移和控制技能,但超殺形態(tài)下可以將敵人釘在墻上兩秒,是不錯的留人技能,尤其配合隊友抓單的時(shí)候格外好用,所以在使用技能的時(shí)候盡量朝著(zhù)目標靠近墻體的方向使用。

③打團不要站在團戰前方

蚩奼是沒(méi)有先手能力的脆皮英雄,唯一的生存技能還是超殺形態(tài)短暫的二技能,所以一旦被先手,或者被消耗,將會(huì )十分難受。

在團戰前方的蚩奼毫無(wú)意義,總不可能讓你開(kāi)著(zhù)大招和1 技能就沖進(jìn)后排把人宰了,所以玩這類(lèi)英雄,要等團戰打起來(lái),自己從側翼或者后方進(jìn)場(chǎng)針對敵方的射手和法師才行。

分路選擇

當前主流的思路是對抗路,次分路是發(fā)育路,打野速度稍微慢了點(diǎn),可能起節奏會(huì )比較慢,但中期開(kāi)始經(jīng)濟要高于雙邊,我個(gè)人比較推薦走對抗路,如果射手的續航比較差,可以嘗試打發(fā)育路。

而線(xiàn)上的核心思路就是通過(guò)普攻積攢被動(dòng),刷出超殺形態(tài)后用2技能遠程消耗目標,一般來(lái)說(shuō)不建議和人硬剛,能消耗就消耗,實(shí)在打不過(guò)就縮回塔下,穩定發(fā)育才是正解。

出裝銘文

推薦兩套出裝,第一套是純粹的法球流,前三件成型傷害達到頂峰,逐風(fēng)手感更好,打架過(guò)程可以增加雙速,強撐總體的輸出能力,保命中期靠血魔之怒,后期不祥征兆和魔女斗篷二選一就行,最后預購賢者的庇護,可以換鞋子。

第二套就是國服用的比較多的思路,賽場(chǎng)上很多職業(yè)選手也這么選,算是現在的主流出裝,打前排比較厲害,各方面屬性比較均衡,坦度更高。

以上就是本文的全部?jì)热萘?,如今蚩奼已經(jīng)是最強的邊路英雄之一,如果你能接受她忽遠忽近的普攻手感,倒是不錯的英雄選擇哦。

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